Go开发 之 基础语法(25个关键字、36个预定义标识符)

1、Go的25个关键字讲解

不,你没看错,这门语言只有25个关键字。

不像C++关键字那么多,原本C++98/03有63个关键字,后来C++11又加了10个,变成了73个。
其中13个关键字与C++相同(break、default、switch、case、if、else、const、continue、for、return、map、struct、goto),用法也是类似。其它的12个不同(func、interface、select、defer、go、chan、package、falthrough、range、type、import、var)。

序号关键字介绍
1break用于跳出循环
2case选择结构标签
3chan定义channel
4const定义常量
5continue跳过本次循环
6default用于选择结构的默认选项(switch、select)
7defer延迟执行内容(收尾工作)有点类似C++的析构,但是它是再函数结尾的时候去执行(也就是栈即将被释放的时候)
8else选择结构-否则
9fallthrough如果case带有fallthrough,程序会继续执行下一条case,不会再判断下一条case的值
10for循环
11func定义函数
12go并发执行
13goto跳转语句
14if选择结构-如果
15import导入包
16interface定义接口
17mapMap 是一种无序的集合,我们可以像迭代数组和切片那样迭代它,它是使用 hash 表来实现的。
18package包管理
19range从slice、map等结构中取元素
20return用于在函数内部,退出函数执行过程
21selectgo语言特有的channel选择结构
22struct定义结构体
23switch选择结构
24type定义类型
25var定义变量

看这个可能有点懵,看一下思维导图吧,是不是更清楚的了解它的结构了呢?

在这里插入图片描述

2、Go的36个预定义标识符

还有 36 个预定义标识符,其中包含了基本类型的名称和一些基本的内置函数,见下表:

内建常量内建类型内建函数
trueintmake
falseint8len
iotaint16cap
nilint32new
-int64append
-uintcopy
-uint8close
-uint16delete
-uint32complex
-uint64real
-uintprtimag
-float32panic
-float64recover
-complex64-
-complex128-
-bool-
-byte-
-rune-
-string-
-error-
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